时间:2024-07-25 20:01:57
用MAYA建模时候怎么样让两边的对称点一起移动和操作?
1. 首先打开maya软件,将模块切换到surfaces曲面,然后选择创建-曲线工具,开始画出葫芦的轮廓。
2. 将视图切换到顶视图,然后点击屏幕开始画葫芦的轮廓,大致需要画成这个样子就行了,后面可以再进行调节。
3. 回到主视图,将刚才调好的线旋转90度。
4. 旋转完成后选择命令-surfaces曲面-旋转,这样线就变成了立体的模型。
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